这套是多人在线棋牌电子类源码,前端用 Cocos Creator,服务端是 Node.js,数据库采用 MongoDB,并配合 Redis,主要是房间制、匹配制的多人游戏模式。

源码包含客户端、服务端和管理后台,里面有德州扑克、炸金花等棋牌玩法。客户端负责游戏画面和操作,Node.js 服务端负责数据处理、房间逻辑以及实时通信。

技术架构

  • 前端:Cocos Creator
  • 服务端:Node.js
  • 数据库:MongoDB
  • 缓存:Redis
  • 通信:Pomelo
  • 管理后台:Node.js

后台有用户、游戏、公告、日志等基础功能,具体以源码当前版本为准。

搭建环境

程序主要运行在 Linux 环境,需要配置 Node.js、MongoDB、Redis 等服务,相关版本建议按照源码附带的资料来安装。

客户端使用 Cocos Creator 打开工程,配置好服务器地址后进行联调。服务端启动前检查 MongoDB、Redis 以及配置文件是否正确。

源码包内有对应的编译和部署资料,按照里面的说明操作即可。

源码特点

整体就是 Cocos Creator + Node.js 的多人在线游戏架构,房间、匹配、实时通信等模块比较齐全,客户端和服务端都有对应代码,适合查看棋牌类游戏的完整项目结构。

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